V praxi ale tenhle koncept nefungoval. Skleněné akvárium naplněné tekutinou je extrémně těžké, špatně se bezpečně uchycuje a téměř nejde dobře vyvážit pro plynulý pohyb. Místo boje s fyzikou jsme hledali chytřejší řešení a zlom přišel nečekaně v obchodě, kde jsem narazil na malou kulatou skleněnou baňku.
Baňka byla lehčí, mnohem lépe se rigovala a hlavně díky svému kulatému tvaru začala tekutina uvnitř doslova „tancovat“. Vznikaly plynulé vlny, elegantní víry a čistý a kontrolovatelný pohyb, který mě nadchl už při prvních testech.
Velkou roli zde hrálo nasvícení scény, protože se vše snímalo přes sklobaňky. Cílem bylo, aby baňka působila co nejméně rušivě a hlavní hvězdoubyla tekutina. To znamenalo použít hodně jemné světlo zepředu, aby nevznikaly tvrdé odlesky a nebyly vidět hrany skla, ale zároveň aby byla tekutina krásně čitelná a měla hloubku. Pro zvýraznění kontur jsme přidali kontrastní zadní, tedy backlight světlo, které vytvořilo ostré linie a jasný kontrast tekutiny.
Výsledkem je pohybem kamery ovládaný tanec tekutiny, který může působit skoro jako CGI, ale je to čistě reálně nasnímaný záběr ve 4K rozlišení při 1000 snímcích za sekundu.